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自己画一个角色,然后看它去战斗

PicWar 就是为了满足“我想玩一款自己画角色去战斗的游戏”这种明确需求。它的核心循环从你的草图开始,到 AI 斗士进入竞技场结束。

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  1. 01

    以绘画输入为核心

  2. 02

    简单涂鸦也能玩

  3. 03

    从草图直达战斗角色

自己画一个角色,然后看它去战斗 - a custom fighter created from an image in PicWar
自己画一个角色,然后看它去战斗 - two custom fighters entering a narrated PicWar battle

PicWar从你的输入开始

玩法拆解

从一张图,到一个属于你的英雄

PicWar 就是为了满足“我想玩一款自己画角色去战斗的游戏”这种明确需求。它的核心循环从你的草图开始,到 AI 斗士进入竞技场结束。

01

为什么很多人会搜这个玩法

大多数游戏都只能从现成英雄里挑。PicWar 试图满足更具体的想象:你自己把角色画出来,然后让它真的去打。

02

PicWar 如何把画变成角色

当你完成绘制或上传图片后,系统会识别形状和风格,并生成角色身份、战斗特征和适合进入竞技场的定位。

03

为什么这个机制更容易留住人

因为玩家会对自己的作品产生归属感。你越能在战斗中认出“这是我画的那个东西”,越容易继续玩下去。

来自游戏的故事

看看玩家创造的英雄如何走进战斗

这些公开故事保留了双方角色、战斗过程和最后的结局。

竞技场纪事

孙宇晨 VS Markes de chorrapelada

大厅的穹顶像一只倒扣的石碗,正中央裂开一道细缝,光线从那缝隙里漏下来,恰好落在一根悬于半空的镀金横梁上。横梁之下,两道影子被拉得很长,一道瘦,一道壮,在冰凉的大理石地面上交叠成某种晦暗的图腾。 孙宇晨站在第三级台阶上,咬了一口香蕉。胶带撕扯的脆响在大厅里回荡,比任何开场白都清晰。他咀嚼着,目光却越过果肉,落在Markes de…

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复仇篇

孙宇晨 VS 景甜

狭窄的回廊尽头,一扇半掩的石门漏进一线苍白的天光,孙宇晨停下脚步,指尖轻轻抚过门沿青苔覆盖的纹路,像在确认某种早已遗忘的契约。 他回头望了一眼来路,那道他独自走过的长廊,两侧石壁上嵌着熄灭的灯盏,每一盏都曾是他自己点亮的火。他生来便是如此——自由地来,自由地去,从不向任何一处停留太久。可此刻,那扇门后的光却让他莫名地踌躇。他推开门,踏入一片开阔的废墟广场。…

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常见问题

Q01

这个页面主要回答什么问题?

PicWar 就是为了满足“我想玩一款自己画角色去战斗的游戏”这种明确需求。它的核心循环从你的草图开始,到 AI 斗士进入竞技场结束。

Q02

PicWar 为什么适合“自己画角色去战斗的游戏”这类搜索?

当你完成绘制或上传图片后,系统会识别形状和风格,并生成角色身份、战斗特征和适合进入竞技场的定位。

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