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角色创建页

不是选现成角色,而是自己把角色做出来

PicWar 强调角色归属感:你先做出自己的英雄,再看它进入阵容和战斗循环。

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  1. 01

    角色来自你的输入,不是预设模板

  2. 02

    不止创建一次,而是持续扩展阵容

  3. 03

    草图和上传图片都能变成角色

不是选现成角色,而是自己把角色做出来 - a custom fighter created from an image in PicWar
不是选现成角色,而是自己把角色做出来 - two custom fighters entering a narrated PicWar battle

PicWar从你的输入开始

玩法拆解

从一张图,到一个属于你的英雄

PicWar 强调角色归属感:你先做出自己的英雄,再看它进入阵容和战斗循环。

01

为什么角色归属感很重要

搜“自己创建角色的游戏”的用户,通常不满足于预设职业和固定皮肤。他们想先拥有一个属于自己的角色,再开始游戏。

02

PicWar 怎么做角色创建

它不是传统捏脸或换装,而是让玩家从手绘或上传图片出发,然后由系统把输入转成真正可上场的角色定位和战斗单位。

03

为什么阵容成长也重要

真正的留存价值不只在做出一个角色,而在于不断积累自己做出来的角色,并看哪些会成为长期保留的主力。

来自游戏的故事

看看玩家创造的英雄如何走进战斗

这些公开故事保留了双方角色、战斗过程和最后的结局。

竞技场纪事

孙宇晨 VS Markes de chorrapelada

大厅的穹顶像一只倒扣的石碗,正中央裂开一道细缝,光线从那缝隙里漏下来,恰好落在一根悬于半空的镀金横梁上。横梁之下,两道影子被拉得很长,一道瘦,一道壮,在冰凉的大理石地面上交叠成某种晦暗的图腾。 孙宇晨站在第三级台阶上,咬了一口香蕉。胶带撕扯的脆响在大厅里回荡,比任何开场白都清晰。他咀嚼着,目光却越过果肉,落在Markes de…

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复仇篇

孙宇晨 VS 景甜

狭窄的回廊尽头,一扇半掩的石门漏进一线苍白的天光,孙宇晨停下脚步,指尖轻轻抚过门沿青苔覆盖的纹路,像在确认某种早已遗忘的契约。 他回头望了一眼来路,那道他独自走过的长廊,两侧石壁上嵌着熄灭的灯盏,每一盏都曾是他自己点亮的火。他生来便是如此——自由地来,自由地去,从不向任何一处停留太久。可此刻,那扇门后的光却让他莫名地踌躇。他推开门,踏入一片开阔的废墟广场。…

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常见问题

Q01

这个页面主要回答什么问题?

PicWar 强调角色归属感:你先做出自己的英雄,再看它进入阵容和战斗循环。

Q02

PicWar 为什么适合“自己创建角色的游戏”这类搜索?

它不是传统捏脸或换装,而是让玩家从手绘或上传图片出发,然后由系统把输入转成真正可上场的角色定位和战斗单位。

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